Android在线手册
  • Android在线手册

  • 第一章—环境搭建和开发相关
    • 1.0 Android基础入门教程
    • 1.1 背景相关与系统架构分析
    • 1.10 反编译APK获取代码&资源
    • 1.2 开发环境搭建
    • 1.2.1 使用Eclipse + ADT + SDK开发Android APP
    • 1.2.2 使用Android Studio开发Android APP
    • 1.3 SDK更新不了问题解决
    • 1.4 Genymotion模拟器安装
    • 1.5.1 Git使用教程之本地仓库的基本操作
    • 1.5.2 Git之使用GitHub搭建远程仓库
    • 1.6 .9(九妹)图片怎么玩
    • 1.7 界面原型设计
    • 1.8 工程相关解析(各种文件,资源访问)
    • 1.9 Android程序签名打包
  • 第二章—Android中的UI组件的详解
    • 2.1 View与ViewGroup的概念
    • 2.2.1 LinearLayout(线性布局)
    • 2.2.2 RelativeLayout(相对布局)
    • 2.2.3 TableLayout(表格布局)
    • 2.2.4 FrameLayout(帧布局)
    • 2.2.5 GridLayout(网格布局)
    • 2.2.6 AbsoluteLayout(绝对布局)
    • 2.3.1 TextView(文本框)详解
    • 2.3.2 EditText(输入框)详解
    • 2.3.3 Button(按钮)与ImageButton(图像按钮)
    • 2.3.4 ImageView(图像视图)
    • 2.3.5.RadioButton(单选按钮)&Checkbox(复选框)
    • 2.3.6 开关按钮ToggleButton和开关Switch
    • 2.3.7 ProgressBar(进度条)
    • 2.3.8 SeekBar(拖动条)
    • 2.3.9 RatingBar(星级评分条)
    • 2.4.1 ScrollView(滚动条)
    • 2.4.2 Date & Time组件(上)
    • 2.4.3 Date & Time组件(下)
    • 2.4.4 Adapter基础讲解
    • 2.4.5 ListView简单实用
    • 2.4.6 BaseAdapter优化
    • 2.4.7ListView的焦点问题
    • 2.4.8 ListView之checkbox错位问题解决
    • 2.4.9 ListView的数据更新问题
    • 2.5.0 构建一个可复用的自定义BaseAdapter
    • 2.5.1 ListView Item多布局的实现
    • 2.5.2 GridView(网格视图)的基本使用
    • 2.5.3 Spinner(列表选项框)的基本使用
    • 2.5.4 AutoCompleteTextView(自动完成文本框)的基本使用
    • 2.5.5 ExpandableListView(可折叠列表)的基本使用
    • 2.5.6 ViewFlipper(翻转视图)的基本使用
    • 2.5.7 Toast(吐司)的基本使用
    • 2.5.8 Notification(状态栏通知)详解
    • 2.5.9 AlertDialog(对话框)详解
  • 第三章—Android的事件处理机制
    • 3.1.1 基于监听的事件处理机制
    • 3.2 基于回调的事件处理机制
    • 3.3 Handler消息传递机制浅析
    • 3.4 TouchListener PK OnTouchEvent + 多点触碰
    • 3.5 监听EditText的内容变化
    • 3.6 响应系统设置的事件(Configuration类)
    • 3.7 AnsyncTask异步任务
    • 3.8 Gestures(手势)
  • 第四章—Android的四大组件
    • 4.1.1 Activity初学乍练
    • 4.1.2 Activity初窥门径
    • 4.1.3 Activity登堂入室
    • 4.2.1 Service初涉
    • 4.2.2 Service进阶
    • 4.2.3 Service精通
    • 4.3.1 BroadcastReceiver牛刀小试
    • 4.3.2 BroadcastReceiver庖丁解牛
    • 4.4.1 ContentProvider初探
    • 4.4.2 ContentProvider再探——Document Provider
    • 4.5.1 Intent的基本使用
    • 4.5.2 Intent之复杂数据的传递
  • 第五章—Fragment(碎片)
    • 5.1 Fragment基本概述
    • 5.2.1 Fragment实例精讲——底部导航栏的实现(方法1)
    • 5.2.2 Fragment实例精讲——底部导航栏的实现(方法2)
    • 5.2.3 Fragment实例精讲——底部导航栏的实现(方法3)
    • 5.2.4 Fragment实例精讲——底部导航栏+ViewPager滑动切换页面
    • 5.2.5 Fragment实例精讲——新闻(购物)类App列表Fragment的简单实现
  • 第六章—Android数据存储与访问
    • 6.1 数据存储与访问之——文件存储读写
    • 6.2 数据存储与访问之——SharedPreferences保存用户偏好参数
    • 6.3.1 数据存储与访问之——初见SQLite数据库
    • 6.3.2 数据存储与访问之——又见SQLite数据库
  • 第七章—Android网络编程
    • 7.1.1 Android网络编程要学的东西与Http协议学习
    • 7.1.2 Android Http请求头与响应头的学习
    • 7.1.3 Android HTTP请求方式:HttpURLConnection
    • 7.1.4 Android HTTP请求方式:HttpClient
    • 7.2.1 Android XML数据解析
    • 7.2.2 Android JSON数据解析
    • 7.3.1 Android 文件上传
    • 7.3.2 Android 文件下载(1)
    • 7.3.3 Android 文件下载(2)
    • 7.4 Android 调用 WebService
    • 7.5.1 WebView(网页视图)基本用法
    • 7.5.2 WebView和JavaScrip交互基础
    • 7.5.3 Android 4.4后WebView的一些注意事项
    • 7.5.4 WebView文件下载
    • 7.5.5 WebView缓存问题
    • 7.5.6 WebView处理网页返回的错误码信息
    • 7.6.1 Socket学习网络基础准备
    • 7.6.2 基于TCP协议的Socket通信(1)
    • 7.6.3 基于TCP协议的Socket通信(2)
    • 7.6.4 基于UDP协议的Socket通信
  • 第八章—Android绘图与动画基础
    • 8.1.1 Android中的13种Drawable小结 Part 1
    • 8.1.2 Android中的13种Drawable小结 Part 2
    • 8.1.3 Android中的13种Drawable小结 Part 3
    • 8.2.1 Bitmap(位图)全解析 Part 1
    • 8.2.2 Bitmap引起的OOM问题
    • 8.3.1 三个绘图工具类详解
    • 8.3.2 绘图类实战示例
    • 8.3.3 Paint API之—— MaskFilter(面具)
    • 8.3.4 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(一)
    • 8.3.5 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(二)
    • 8.3.6 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(三)
    • 8.3.7 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(四)
    • 8.3.8 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(五)
    • 8.3.9 Paint API之—— ColorFilter(颜色过滤器)(1/3)
    • 8.3.10 Paint API之—— ColorFilter(颜色过滤器)(2-3)
    • 8.3.11 Paint API之—— ColorFilter(颜色过滤器)(3-3)
    • 8.3.12 Paint API之—— PathEffect(路径效果)
    • 8.3.13 Paint API之—— Shader(图像渲染)
    • 8.3.14 Paint几个枚举/常量值以及ShadowLayer阴影效果
    • 8.3.15 Paint API之——Typeface(字型)
    • 8.3.16 Canvas API详解(Part 1)
    • 8.3.17 Canvas API详解(Part 2)剪切方法合集
    • 8.3.18 Canvas API详解(Part 3)Matrix和drawBitmapMash
    • 8.4.1 Android动画合集之帧动画
    • 8.4.2 Android动画合集之补间动画
    • 8.4.3 Android动画合集之属性动画-初见
    • 8.4.4 Android动画合集之属性动画-又见
  • 第九章—Android中的多媒体开发
    • 9.2 MediaPlayer播放音频与视频
    • 9.1 使用SoundPool播放音效(Duang~)
  • 第十章—系统服务
    • 10.1 TelephonyManager(电话管理器)
    • 10.2 SmsManager(短信管理器)
    • 10.3 AudioManager(音频管理器)
    • 10.4 Vibrator(振动器)
    • 10.5 AlarmManager(闹钟服务)
    • 10.6 PowerManager(电源服务)
    • 10.7 WindowManager(窗口管理服务)
    • 10.8 LayoutInflater(布局服务)
    • 10.9 WallpaperManager(壁纸管理器)
    • 10.10 传感器专题(1)——相关介绍
    • 10.11 传感器专题(2)——方向传感器
    • 10.12 传感器专题(3)——加速度/陀螺仪传感器
    • 10.13 Android GPS初涉
  • Android基础教程
    • Android入门基础教程
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> Android在线手册 > Android 简明开发教程目录
  • Android简明开发教程一:概述
  • Android简明开发教程二:安装开发环境
  • Android简明开发教程三:第一个应用Hello World
  • Android简明开发教程四:Android应用基本概念
  • Android简明开发教程五:Activities
  • Android简明开发教程六:用户界面设计
  • Android简明开发教程七:Intents和Intent Filters
  • Android简明开发教程八:引路蜂二维图形绘制实例功能定义
  • Android简明开发教程九:创建应用程序框架
  • Android简明开发教程十:数据绑定Data Binding
  • Android简明开发教程十一:自定义Adapter显示列表
  • Android简明开发教程十二:引路蜂二维图形库简介及颜色示例
  • Android简明开发教程十三:Option Menu 画笔示例
  • Android简明开发教程十四:Context Menu 绘制几何图形
  • Android简明开发教程十五:RadioButton 多边形及路径绘制
  • Android简明开发教程十六:Button 画刷示例
  • Android简明开发教程十七:Dialog 显示图像
  • Android简明开发教程十八:自定义对话框 Transform
  • Android简明开发教程十九:线程 Bezier曲线
  • Android简明开发教程二十:Broadcast Receiver  短信触发示例
  • Android简明开发教程二十一:访问Internet 绘制在线地图
  • Android简明开发教程二十二:使用资源Resources
  • Android简明开发教程二十三:发布应用
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