微信小程序textarea
多行输入框。
属性名 | 类型 | 默认值 | 说明 |
---|---|---|---|
value | String | 输入框的内容 | |
placeholder | String | 输入框为空时占位符 | |
placeholder-style | String | 指定 placeholder 的样式 | |
placeholder-class | String | textarea-placeholder | 指定 placeholder 的样式类 |
disabled | Boolean | false | 是否禁用 |
maxlength | Number | 140 | 最大输入长度,设置为 -1 的时候不限制最大长度 |
auto-focus | Boolean | false | 自动聚焦,拉起键盘。 |
focus | Boolean | false | 获取焦点 |
auto-height | Boolean | false | 是否自动增高,设置auto-height时,style.height不生效 |
fixed | Boolean | false | 如果 textarea 是在一个 position:fixed 的区域,需要显示指定属性 fixed 为 true |
cursor-spacing | Number | 0 | 指定光标与键盘的距离,单位 px 。取 textarea 距离底部的距离和 cursor-spacing 指定的距离的最小值作为光标与键盘的距离 |
bindfocus | EventHandle | 输入框聚焦时触发,event.detail = {value: value} | |
bindblur | EventHandle | 输入框失去焦点时触发,event.detail = {value: value} | |
bindlinechange | EventHandle | 输入框行数变化时调用,event.detail = {height: 0, heightRpx: 0, lineCount: 0} | |
bindinput | EventHandle | 当键盘输入时,触发 input 事件,event.detail = {value: value}, bindinput 处理函数的返回值并不会反映到 textarea 上 | |
bindconfirm | EventHandle | 点击完成时, 触发 confirm 事件,event.detail = {value: value} |
示例代码:
<!--textarea.wxml-->
<view class="section">
<textarea bindblur="bindTextAreaBlur" auto-height placeholder="自动变高" />
</view>
<view class="section">
<textarea placeholder="placeholder颜色是红色的" placeholder-style="color:red;" />
</view>
<view class="section">
<textarea placeholder="这是一个可以自动聚焦的textarea" auto-focus />
</view>
<view class="section">
<textarea placeholder="这个只有在按钮点击的时候才聚焦" focus="{{focus}}" />
<view class="btn-area">
<button bindtap="bindButtonTap">使得输入框获取焦点</button>
</view>
</view>
<view class="section">
<form bindsubmit="bindFormSubmit">
<textarea placeholder="form 中的 textarea" name="textarea"/>
<button form-type="submit"> 提交 </button>
</form>
</view>
//textarea.js
Page({
data: {
height: 20,
focus: false
},
bindButtonTap: function() {
this.setData({
focus: true
})
},
bindTextAreaBlur: function(e) {
console.log(e.detail.value)
},
bindFormSubmit: function(e) {
console.log(e.detail.value.textarea)
}
})
Bug & Tip
-
bug
: 微信版本 6.3.30
,textarea
在列表渲染时,新增加的 textarea
在自动聚焦时的位置计算错误。
-
tip
: textarea
的 blur
事件会晚于页面上的 tap
事件,如果需要在 button
的点击事件获取 textarea
,可以使用 form
的 bindsubmit
。
-
tip
: 不建议在多行文本上对用户的输入进行修改,所以 textarea
的 bindinput
处理函数并不会将返回值反映到 textarea
上。
-
tip
: textarea
组件是由客户端创建的原生组件,它的层级是最高的。
-
tip
: 请勿在 scroll-view
中使用 textarea
组件。
-
tip
: CSS
动画对 textarea
组件无效。
-
bug
: 微信版本6.3.30
,textarea
在列表渲染时,新增加的textarea
在自动聚焦时的位置计算错误。 -
tip
:textarea
的blur
事件会晚于页面上的tap
事件,如果需要在button
的点击事件获取textarea
,可以使用form
的bindsubmit
。 -
tip
: 不建议在多行文本上对用户的输入进行修改,所以textarea
的bindinput
处理函数并不会将返回值反映到textarea
上。 -
tip
:textarea
组件是由客户端创建的原生组件,它的层级是最高的。 -
tip
: 请勿在scroll-view
中使用textarea
组件。 -
tip
:CSS
动画对textarea
组件无效。